진・삼국무쌍 SLASH
1. 개요
1. 개요
진・삼국무쌍 SLASH는 코에이 테크모가 개발한 모바일 게임이다. 이 게임은 진・삼국무쌍 시리즈를 기반으로 한 액션 장르의 소셜 게임으로, 아이폰과 안드로이드 플랫폼에서 서비스되었다.
게임은 2013년 1월 8일에 아이폰 버전이 처음 출시되었으며, 2014년 5월 28일에는 '플러스' 버전이 안드로이드로 출시되었다. 그러나 이후 서비스가 종료되어 2017년 4월 24일을 기점으로 아이폰 및 안드로이드 버전 모두 서비스가 중단되었다.
진・삼국무쌍 SLASH는 기본적으로 무료로 플레이할 수 있는 부분유료화 모델을 채택했다. 게임플레이는 시리즈 고유의 일기당천 액션을 모바일에 맞게 구현한 것이 특징이다.
2. 게임 시리즈
2. 게임 시리즈
2.1. 진・삼국무쌍 8
2.1. 진・삼국무쌍 8
진・삼국무쌍 8은 KOEI TECMO의 오메가 포스 팀이 개발한 진・삼국무쌍 시리즈의 여덟 번째 정식 넘버링 작품이다. 2018년 2월 13일에 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, PC 플랫폼으로 출시되었다. 이 작품은 시리즈 최초로 오픈 월드 시스템을 도입한 것이 가장 큰 특징으로, '신생·오픈월드 일기당천'을 컨셉으로 내세웠다. 중국 대륙을 하나의 광대한 맵으로 구현하여 기존의 스테이지 형식을 탈피했으며, 플레이어는 말을 타거나 고속 이동을 통해 전장을 자유롭게 누빌 수 있다.
전투 시스템에서는 기존의 차지 공격 시스템을 대체한 '스테이트 콤보 시스템'을 채용했다. 이 시스템은 상황에 따라 변화하는 공격 모션을 강조하며, 트리거 공격과 반응 공격을 조합하여 다양한 연계 플레이가 가능하도록 설계되었다. 그러나 이러한 급진적인 변화는 오픈 월드의 콘텐츠 부족과 함께 호불호가 크게 갈리는 원인이 되었다. 많은 팬들은 넓지만 정체된 필드와 반복적인 임무 구조에 실망을 표출했으며, 이는 Steam 등지에서 복합적인 평가로 이어졌다.
항목 | 내용 |
|---|---|
등장 무장 수 | 90명(초기 출시 기준) |
주요 신규 요소 | 오픈 월드, 스테이트 콤보 시스템, 환경互動(낚시, 채집 등) |
지향점 | 자유로운 전장 체험과 역동적인 전투 |
게임은 삼국지연의의 스토리를 따르며, 각 세력의 주요 무장으로 플레이할 수 있다. 출시 이후 다양한 DLC와 시즌 패스를 통해 추가 코스튬, 무기, 시나리오가 꾸준히 제공되었다. 진・삼국무쌍 8은 시리즈의 대대적인 변혁을 시도한 작품으로 기록되며, 이후 후속작인 진・삼국무쌍 ORIGINS의 방향성 설정에 영향을 미쳤다.
2.2. 진・삼국무쌍 ORIGINS
2.2. 진・삼국무쌍 ORIGINS
진・삼국무쌍 ORIGINS는 코에이 테크모가 2025년 1월 17일에 출시한 진・삼국무쌍 시리즈의 최신 작품이다. 시리즈 25주년을 맞아 기존 넘버링 타이틀과는 차별화된 대대적인 변화를 시도했으며, 이에 따라 'ORIGINS'라는 부제가 붙었다. 주요 변화점은 오리지널 주인공의 도입, 스토리가 적벽대전까지만 다루는 집중된 서사, 그리고 '택티컬 액션'이라는 시리즈의 본래 컨셉에 대한 재해석과 강화로 요약된다.
게임은 삼국지의 황건적의 난부터 시작하여 적벽대전까지를 배경으로 하며, 플레이어는 오리지널 주인공으로 삼국지의 거대한 흐름 속에 뛰어든다. 등장하는 무장은 총 47명으로, 전작인 진・삼국무쌍 8에 비해 크게 줄어들었다. 플레이어가 직접 조작할 수 있는 무장은 주인공을 포함해 총 9명이며, 조조, 유비, 손권 세 세력에 각각 3명씩 배분되어 있다. 게임플레이 측면에서는 방어와 카운터 액션이 강화되어 적의 공격성이 높아진 전장에서의 긴장감을 높였으며, 일기토 시스템이 부활하는 등 전략적 요소가 강조되었다.
이 작품은 플레이스테이션 5, Xbox Series X/S, PC 플랫폼으로 출시되었으며, 출시 한 달 만에 글로벌 누적 판매량 100만 장을 돌파하는 상업적 성과를 거두었다. 출시 이후 시리즈 25주년을 기념하여 대규모 DLC 제작이 발표되었으며, 향후 구작 리마스터 계획과 함께 시리즈의 새로운 출발점으로 평가받고 있다.
3. 플랫폼 및 출시 정보
3. 플랫폼 및 출시 정보
진・삼국무쌍 SLASH는 코에이 테크모가 개발한 모바일 게임으로, iOS와 안드로이드 플랫폼에서 서비스되었다. iOS 버전은 2013년 1월 8일에 처음 출시되었으며, 안드로이드 버전은 2014년 5월 28일에 '진・삼국무쌍 SLASH 플러스'라는 타이틀로 출시되었다. 그러나 두 플랫폼 모두 2017년 4월 24일에 서비스가 종료되었다.
이 게임은 진・삼국무쌍 시리즈의 핵심 요소를 모바일 환경에 맞게 구현한 액션 게임이었다. 게임은 기본적으로 무료로 다운로드하여 플레이할 수 있는 부분유료화 모델을 채택했다. 서비스 기간 동안 일본어를 비롯한 다국어를 지원했으나, 한국어 공식 지원은 이루어지지 않았다.
진・삼국무쌍 SLASH는 시리즈의 본가 넘버링 작품들과는 별개로 운영된 스핀오프 타이틀로, 모바일 게임 시장에서 진・삼국무쌍 IP를 활용한 여러 시도 중 하나였다. 이 게임의 서비스 종료 후에도 코에이 테크모는 진・삼국무쌍 BLAST나 진・삼국무쌍 언리쉬드와 같은 다른 모바일 게임을 지속적으로 선보이며 해당 플랫폼에서의 입지를 확장해 나갔다.
4. 게임플레이 및 특징
4. 게임플레이 및 특징
진・삼국무쌍 SLASH는 코에이 테크모가 개발한 모바일 게임으로, 진・삼국무쌍 시리즈의 핵심인 액션 장르를 기반으로 한다. 게임은 삼국지를 배경으로 하며, 플레이어는 다양한 무장을 조작하여 대규모의 적군을 상대로 전투를 펼친다. 본작은 시리즈의 특징인 일기당천의 상쾌함을 모바일 플랫폼에 맞게 구현하는 데 중점을 두었다.
게임플레이는 터치 스크린을 이용한 직관적인 조작을 중심으로 설계되었다. 플레이어는 화면을 터치하여 기본 공격과 강력한 차지 공격을 수행하며, 각 무장마다 고유한 무쌍난무를 발동하여 광범위한 적을 제압할 수 있다. 전투는 스테이지 형식으로 진행되며, 각 스테이지마다 주어진 목표를 완수해야 한다. 진・삼국무쌍 4나 진・삼국무쌍 7과 같은 본가 시리즈의 전투 감각을 모바일에서 경험할 수 있도록 구성된 것이 특징이다.
게임의 주요 특징 중 하나는 카드 수집 요소이다. 플레이어는 가챠 시스템을 통해 다양한 무장의 카드를 획득하고 강화하여 자신의 덱을 구성한다. 획득한 카드는 전투력 향상과 함께 무장의 외형 변경에도 영향을 미쳤다. 이는 당시 유행하던 소셜 게임의 형식을 차용한 부분으로, 반복적인 플레이와 컬렉션 요소를 강화하였다. 또한, 협동 플레이 모드를 통해 다른 플레이어와 함께 보스를 공략하는 등 멀티플레이어 요소도 포함되었다.
그러나 모바일 특유의 부분유료화 모델과 강화에 필요한 노가다 요소는 일부 비판을 받기도 했다. 게임은 2013년 서비스를 시작하였으나, 2017년 4월 24일을 기점으로 아이폰과 안드로이드 버전 모두 서비스가 종료되었다. 진・삼국무쌍 SLASH는 시리즈의 정통 액션을 모바일에 성공적으로 이식한 시도였지만, 장기적인 운영 측면에서는 한계를 보인 작품이다.
